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   Home / World / Korean / 가정과 생활 / 소비자 정보 / 게임,장난감
 
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  • 한국게임협회 - 문화-기술적 창작물인 게임의 소비와 생산의 주체인 게이머의 권리와 이익을 포괄적인 의미에서 보호하고 증진해야할 사회적, 문화적, 산업적 필요성이 제기되고 있다.
    www.gsociety.or.kr

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